23 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Final Fantasy XIV Shadowbringers includes two new cities; CRYSTARIUM AND EULMORE

Final Fantasy XIV Shadowbringers includes two new cities; CRYSTARIUM AND EULMORE

Thanks to the past two expansions, the world of Final Fantasy XIV has become bigger and more diverse. And once again, with the upcoming expansion, Shadowbringers , it is poised to get even bigger with more surprises in store.That means more chances to earn FFXIV Currency ! In fact, Warriors of Light –or this time, Darkness–will be going beyond Hydaelyn this time. And in the realm beyond the one adventurers have come to know, there are lots of places worth getting excited over.

Crisis in Fourteen Eorzeas

As mentioned in the intro, Eorzea’s heroes will become Warriors of Darkness and travel to other worlds because they have been flooded by Light . These alternate realms came about when Hydaelyn cast out Zodiark from the ocean. By doing so, however, reality was so stressed that it was broken like a mirror. While the original Hydaelyn, also known as “ The Source ” is unaffected, “ reflections ” of itself came into existence; to be more precise, fourteen other worlds. It seems like Square Enix has struck gold lore-wise, as they can use this to make a slew of new places and content that can allow you to keep grinding and make more FFXIV Gil in the process.

Going back, Shadowbringers will be taking players to the first world created by that shattering in order to save it from the Conveniently known as The First , it’s in many ways similar and at the same time different from The Source . Here, adventurers will arrive in the region called Norvandt . The mainstay hub for this area is called the Crystarium . Aptly named because it’s situated near a giant crystal growth, this city, whose elegant buildings aremade of glass, will serve as the Warriors of Light-turned-Darkness’s home away from home.

Spitting Image But Not Really

Recently, the official Final Fantasy XIV YouTube channel uploaded a preview for Eulmore , giving us a preview of the upcoming endgame hub. From a distance, Eulmore, situated on a cliff, looks like LimsaLominsa . That’s because it’s this world’s exact analogue of the major naval city-state, except that it’s nowhere near the ocean. Other than that, the city features a skyline of ornate domes, which are either golden and has a spire, or balloon-shaped and are a combination of blue and purple. Also, the city’s walls and towers are draped in purple and red flags with ornate golden designs.

Last but definitely not least and undeniably noticeable would be the stark differences in the living conditions inside and outside of the city. At the foot of the cliff are slums full of makeshift houses made of plywood, while the inside, which is obviously inhabited by the wealthy, has a gorgeous neoclassical aesthetic.

Rich, Poor, Light, Darkness

In relation to the events of the story, the affluent citizens are well aware of the impending end of the world. However, rather than prepare for this cataclysm, they have chosen to live the last of their days living in utter debauchery. As for the impoverished, many of them seek to become a part of Eulmore ’s privileged class. Unfortunately, most of them don’t succeed.

Читать еще:  Anthem как заполучить Masterwork Ember

As of now, players haven’t been told yet if there will be some quest lines–or even the main story–that will touch on the social issue of class divide. However, it is highly likely that there will be at least one. And if there won’t, the creative team in charge of the game is superb when it comes to telling stories outside of quest lines.

It’s a whole new world. Or rather, for Hydaelyn, worlds, and Warriors of Darkness are now at stop numero uno. Will there be more to come? Hopefully! But for now, let’s just appreciate The First and its fine cities.

Final Fantasy XIV Shadowbringers includes two new cities; CRYSTARIUM AND EULMORE

Thanks to the past two expansions, the world of Final Fantasy XIV has become bigger and more diverse. And once again, with the upcoming expansion, Shadowbringers , it is poised to get even bigger with more surprises in store.That means more chances to earn FFXIV Currency ! In fact, Warriors of Light –or this time, Darkness–will be going beyond Hydaelyn this time. And in the realm beyond the one adventurers have come to know, there are lots of places worth getting excited over.

Crisis in Fourteen Eorzeas

As mentioned in the intro, Eorzea’s heroes will become Warriors of Darkness and travel to other worlds because they have been flooded by Light . These alternate realms came about when Hydaelyn cast out Zodiark from the ocean. By doing so, however, reality was so stressed that it was broken like a mirror. While the original Hydaelyn, also known as “ The Source ” is unaffected, “ reflections ” of itself came into existence; to be more precise, fourteen other worlds. It seems like Square Enix has struck gold lore-wise, as they can use this to make a slew of new places and content that can allow you to keep grinding and make more FFXIV Gil in the process.

Going back, Shadowbringers will be taking players to the first world created by that shattering in order to save it from the Conveniently known as The First , it’s in many ways similar and at the same time different from The Source . Here, adventurers will arrive in the region called Norvandt . The mainstay hub for this area is called the Crystarium . Aptly named because it’s situated near a giant crystal growth, this city, whose elegant buildings aremade of glass, will serve as the Warriors of Light-turned-Darkness’s home away from home.

Читать еще:  The Sims 4 - Гайд по Ветеринарной клиники

Spitting Image But Not Really

Recently, the official Final Fantasy XIV YouTube channel uploaded a preview for Eulmore , giving us a preview of the upcoming endgame hub. From a distance, Eulmore, situated on a cliff, looks like LimsaLominsa . That’s because it’s this world’s exact analogue of the major naval city-state, except that it’s nowhere near the ocean. Other than that, the city features a skyline of ornate domes, which are either golden and has a spire, or balloon-shaped and are a combination of blue and purple. Also, the city’s walls and towers are draped in purple and red flags with ornate golden designs.

Last but definitely not least and undeniably noticeable would be the stark differences in the living conditions inside and outside of the city. At the foot of the cliff are slums full of makeshift houses made of plywood, while the inside, which is obviously inhabited by the wealthy, has a gorgeous neoclassical aesthetic.

Rich, Poor, Light, Darkness

In relation to the events of the story, the affluent citizens are well aware of the impending end of the world. However, rather than prepare for this cataclysm, they have chosen to live the last of their days living in utter debauchery. As for the impoverished, many of them seek to become a part of Eulmore ’s privileged class. Unfortunately, most of them don’t succeed.

As of now, players haven’t been told yet if there will be some quest lines–or even the main story–that will touch on the social issue of class divide. However, it is highly likely that there will be at least one. And if there won’t, the creative team in charge of the game is superb when it comes to telling stories outside of quest lines.

It’s a whole new world. Or rather, for Hydaelyn, worlds, and Warriors of Darkness are now at stop numero uno. Will there be more to come? Hopefully! But for now, let’s just appreciate The First and its fine cities.

Как дела с сюжетом?

Отлично. В FFXIV год за годом последовательно раскрывается целостный сквозной сюжет с множеством ответвлений, которые впоследствии часто вплетаются назад в основную канву. Сейчас FFXIV может предложить огромнейшую сюжетную кампанию, пополнявшуюся на протяжении последних шести лет и по эпичности превосходящую почти все JRPG (а по глубине проработки лора — пожалуй, вообще все).

Лейтмотивом предыдущих дополнений было противостояние могущественной империи, покусившейся на родной континент героев, и в финале Stormblood захватчиков как раз получилось вытеснить из последнего оккупированного государства. Shadowbringers же идет своим путем: используя Кристальную башню, появившуюся в игре еще в далеком 2013 году, герои перемещаются в параллельный мир, тысячелетия назад отделенный от своего первоисточника. Очертания континента выглядят знакомо, расы там живут те же (хоть и называются иначе), но культура, обычаи и даже локации в новом мире — Первом из осколков Источника — совсем иные.

За сотню лет до событий игры группа героев, воинов света (выглядящая абсолютно так же, как герой и его напарники на официальных артах и даже в самом первом трейлере игры) победила силы тьмы. Только вместо народной любви они заслужили в свой адрес лишь проклятья, когда свет принялся заполонять их мир, уничтожая все живое на своем пути. Герои отправились искать помощь в мире-Источнике, где и разворачивались события FFXIV: с ними нам пришлось столкнуться в одном из патчей к Heavensward в 2016-м. И помощь они получили, ценой своих жизней в итоге остановив светопокалипсис. Только вот незадача: от всего мира остался всего лишь один континент, на который из бескрайнего моря постоянно летят стаи ангельских существ, Пожирателей греха, стремящихся обратить все живое в им подобных. Героев у этого мира больше не осталось, каждый выживает как может, слово «свет» стало ругательством, и люди уповают на то, что когда-нибудь придет воин тьмы и вернет им ночное небо. Эту роль исполнять придется нам.

Читать еще:  CASE 2: Animatronics Survival - Дополнительный сюжет!

Что немаловажно, в новый мир наш герой попадает не один — до него заклинание призыва случайно зацепило почти всех его соратников, которые уже успели в новых краях освоиться. Shadowbringers прекрасно сочетает визиты в совершенно новые, чуждые земли с воссоединением с давно знакомыми персонажами, которые тут уже обжились, изменились, получили новые роли. Динамика у путешествия выдержана блистательно: если игра и заставляет вас притормозить, то это только для того, чтобы вы могли поближе познакомиться с местными обитателями. Сюжет не топчется на месте: всегда есть цель, есть понимание, как к ней идти и что нужно сделать для ее достижения.

Увлекательное путешествие, яркие герои со своими проблемами и конфликтами, интересные повороты, впечатляющий финал — все на месте, все как надо.

Важно, конечно, сделать оговорку: естественно, в Final Fantasy XIV история сведется к тому, что все было плохо, а потом пришел ваш герой и всех злодеев победил. Это данность, от этого никуда не деться, и поэтому хвалить приходится преимущественно здешний сценарий (за него отвечала автор лучших классовых квестов A Realm Reborn и степного сегмента Stormblood, который я отдельно хвалил в прошлой рецензии), а не сюжет — который, конечно, вполне хорош, но лишь с оговоркой на вышеупомянутые рамки. Он затрагивает вопросы мироздания, сильно расширяет наши познания в истории и предоставляет отличного злодея — не выходя при этом за пределы, обозначенные жанровыми условностями.

Все дело в том, что с вырождением JRPG в 2010-х и это само по себе уже праздник. Считанные единицы в жанре способны порадовать толковой историей, и на этом фоне Final Fantasy XIV даже на MMO-костылях с немым всепобеждающим героем становится одним из лидеров. Если брать Final Fantasy, то сопоставимую по качеству историю мы в последний раз видели в номерных частях в FFXII 2006 года выпуска.

Многим сложно признать, что будущее Final Fantasy — за ММО, но с выходом Shadowbringers это становится все очевиднее.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: