Что такое 3D-графика и как она устроена
Что такое 3D-графика и как она устроена
Мы каждый день видим 3D-графику, но не задумываемся, как она устроена изнутри. Давайте заглянем за ширму.
Современные компьютеры генерируют графику, которая почти неотличима от того, как видим жизнь мы. И если вам всегда было интересно, как создаются реалистичные шедевры (или вы занимаетесь чем-то похожим), то будет полезно узнать, как вообще работает 3D.
Давайте разберёмся, как обычные точки превращаются в 3D-графику:
Пишет о программировании, в свободное время создает игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.
Sony PS5 trailer of the DualShock 5 game controller
- Mariyan Slavov February 4, 2020 – 5:54 pm SonyGame consoles
The time is almost nigh, guys! PlayStation devotees will soon have another reason to brag and tease the Xbox camp because Sony’s about to unleash the flame wars with its new console. Although PlayStation 5 officially goes on sale sometime in December, we’re expecting Sony to lift the curtain in less than a month from now during a special PlayStation Meeting. The press conference will probably be held at the Sony Hall in New York and there’s a chance for really exciting news. Seven years ago PlayStation 4 got the same premiere and a recent trademark for the PS5 we discovered last week reinforces the hopes we’ll see the new console in just a few days.
When we have something as hot as a next-gen best selling console, the internet space is flooded with leaks and rumors. Most of the features of the Sony PS5 are already out in the wild as well as the upgrades on the DualShock 5, but there’s still some mystery surrounding the design. In August last year, we discovered a patent for an unknown PlayStation console, which later turned out to be the PS5 Development Kit – supplied to developers to get to know the new hardware and optimize their game coding processes. The design of this PS5 Dev Kit spread through the internet and some actual photos of the machine popped-up into existence.
Nevertheless, the actual design of the final PlayStation 5 console which will sit under or next to your TV set is still an unknown quantity. We had several concepts, most of which were based on the fan’s desires rather than on facts. Microsoft, on the other hand, decided to get some head and shoulders ahead and revealed the design of the Xbox Series X during The Game Awards in December. And despite the provocation, Sony remained silent about the aesthetics of its new console. No official images, no trailer, nothing.
PlayStation 5 video
In the absence of official images, we compiled all the information and some of our own wishful thinking into a concept brought to life by our designer Giuseppe Spinelli, aka Snoreyn. It’s not based on any patent filings or the Dev Kit machine but mostly on our vision of what we would like to see. We hope the upper management of Sony will watch it too and take notes, but let’s keep our feet on the ground.
Let’s start with the DualShock 5 controller. Hardcore gamers pledged for a pair of grip buttons for the DualShock for ages now and we’ve decided to add them just for the sake of it. The design of the PlayStation’s controller stood the test of time and proved very comfortable and reliable. If you take a look at the original, released more than 25 years ago and then compare it to the DS4, there are more similarities than differences. Sony hit the jackpot with this design and have been adding features and upgrading it since then. Adding grip buttons to the DS5 could be the next evolutionary step for Sony and it will make the controller so much more functional in lots of games.
Gran Turismo fans will embrace the option to change gears with these grip buttons and use the L2/R2 for applying the acceleration and brake with precision. There are workarounds but the setup with grip buttons will feel much more natural. Switching weapons or targets with these buttons in shooters will also elevate the overall experience. It shouldn’t be so hard for Sony to implement such a change – it’s big rival has had it for years on the Xbox Elite controller.
And then there’s the strange case of the pressure-sensitive main action buttons. It was a heavily marketed feature in the PS2 and PS3 controllers and yet Sony decided to ditch it in the DualShock 4. The official reasoning behind this is “lack of support” from the developers and this is a direct citation from Sony. But then again there will be dynamic triggers in the DS5 and Sony confirmed it several times during interviews and press statements. These adaptive triggers would have required some support and additional work from the developers one might think that bringing back the pressure-sensitive buttons is a breeze in comparison.
Hardcore gamers will also find some influences drawn from Xbox, Nacon, and Razer in our video, which we think is not a bad thing per se. Don’t forget to subscribe to the YouTube channel of Snoreyn, the Italian mastermind behind our renders. His work will soon also be on display in the Game Museum in Zwolle, the Netherlands.
What do we know about the PlayStation 5?
After wandering into our personal dreamland it’s time to become factual again. The next-gen consoles from Sony and Microsoft aim to close the now huge gap to PC gaming and deliver a modern immersive gaming experience with tricks like 3D sound, Virtual Reality, 8K resolution, and SSD storage. These have to be top-notch as console’s lifecycle is 5-8 years and staying competitive during this time is a must.
During CES 2020, Sony held a press conference and revealed 5 important features of the PS5 – an ultra-high-speed SSD, 3D audio, hardware-based Ray tracing, an Ultra HD Blu-ray disc and finally a new controller with adaptive triggers. We’ve covered all this info extensively in several articles and won’t repeat ourselves once more. Instead, we’re gonna turn our attention more to the DualShock 5 controller.
Digging up information about patent filings and trademarks we’ve uncovered that the design of the DS5 will be almost identical to its predecessor’s. Of course, there are upgrades – such as the aforementioned adaptive triggers, offering distinctive haptic feedback – shooting a machinegun should feel different than shooting a bow, for example. In a test behind closed doors, the DS5 prototype was tested in GranTurismo, offering a different feeling when tires hit grass, gravel or asphalt. PlayStation boss Jim Ryan closed the presentation at CES with the following words: “During the coming months more details will be revealed about the console and the new games.”, hinting at more surprises and some hidden features we’re still missing.
Among these is the backward compatibility of the PlayStation 5. It’s a much-needed feature and Sony sort of confirmed it muttering it half-voiced. In October last year, a Tweet appeared quoting that the dev team is working hard on “complete backward compatibility” but they are not 100% there yet. Will we have the ability to play all the existing PlayStation titles on the PS5? We would love to – there are iconic games for the PS2 and PS3, which never saw a remaster or remake and being able to play them on the next-gen console will please lots of hardcore gamers and weave them into buying the PS5. The compatibility of accessories is another big thing for Sony – it seems the new console will accept PS4 hardware such as the old DS4 controller, PSVR headset and the PS Camera system.
It was officially announced that the PlayStation 5 will feature a high-performance SSD for storage but there’s more to it than sheer speed and loading times. Yeah, games will be loaded up to 20 times faster on the new console, allowing for better immersion, but Sony also has changed the way games are loaded from the optical drive onto the SSD. Uses will have the option to install different parts of the game, depending on the mode they want to play. If a game features single and multiplayer modes, you’ll be able to choose which mode to install. Of course, for such a feature to work, it needs extensive support from developers, so Sony has this idea for quite a while. All in all, it will make for a seamless gaming experience.
This new high-performance storage may come from Samsung. Earlier this week, LetsGoDigital dug up Samsung NVMe SSD 980 QVO trademark filing, which can be tied to PS5. Although there is little to no information about that at the moment. Sony has already announced that the PlayStation 5 will use Blu-ray discs that support up to 100GB capacity so 1TB of internal storage seems like the bare minimum.
PlayStation services
In the age of streaming, Sony can’t afford to miss the next big thing. And although PlayStation Now was created more than five years ago to compete in this cloud gaming environment, Sony didn’t do much to develop the service. Last year the company cut subscription fees at half – giving access to more than 700 on-demand games for just $9.99 per month or $59.99 for a whole year, calling it “All you can play” option.
It’s safe to assume that this service will be developed further with the Sony PS5 launch. There are rumors that Sony will include 3 months PS Now with every PS5 purchase to promote the service and expand the community.
PlayStation Plus is another service for the PS and it has been hugely popular. Apart from giving the option to play games in multiplayer mode, it offers big discounts and a couple of free games each month. It’s not clear whether Sony will make a different PlayStation Store for this or will upgrade the existing one, considering the backward compatibility but either way, PS Plus will make an appearance and probably retain the standard 1, 3 or 12 months subscription periods.
There’s some possibility Sony will offer something similar to the Xbox All Access service in order to allow customers to buy PlayStation 5 consoles and pay on monthly installments, given the expected hefty prices of the next-gen machines. Remote Play will probably get more attention too, with the rise of mobile devices and the already mentioned cloud gaming. Playing a quick multiplayer match on your phone while in bed is always tempting and the community likes the feature in general.
Exclusive PS5 game titles
Exclusives have always been a strong point for Sony – with franchises like Final Fantasy, Gran Turismo, Uncharted, The Last of Us and many many more. Last month Sony announced the first game for the PS5 through a video trailer: Godfall. The fantasy RPG developed by Counterplay games is a third-person action featuring big battles and “head-to-head boss fights”.
Although Godfall is the only game officially introduced for the PlayStation 5, more will follow shortly. In an interview for Finder.com, the creator of the Gran Turismo series Kazunori Yamauchi said asked about the next game of the franchise: “It takes six months to create a single car. It’s over-specced for PS4 Pro. So we are building for future versions of the console rather than the one we see today. I think it would be no problem to run it at 8K”. So racing fans will be pleased with the next installment running at 8K for the PS5.
Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn 2 and God of War 2 will join the party and the acquisition of Insomniac by Sony last August will bring Spider-Man, Ratchet and Clank and Resistance to the new console as well.
Sony PS5 price and availability
PlayStation 5 will release during the 2020 Holidays, which means probably sometime in December. It’s not clear if the console will be readily available worldwide after the official launch – Sony might opt for a Japanese release first, while releases in North America and Europe follow shortly after. By the way, PS4 mixed this scheme a bit, getting the US-release first then showing in Europe and Japan. There was a two-week gap between releases so Sony might as well follow that plan with the PS5.
The price of the PlayStation 5 has been a hot topic and caused some stir in the community. All those new features and power come at a price. High-performance SSD, ray-tracing GPU, a new DualShock and backwards compatibility all add up. PS4 and PS4 Pro both launched at $399 but with the PlayStation 5, we expect a certain increase in price. If we’re lucky and Sony decides to be generous, we might get the new console for as low as $499. Which is a real bargain, considering all the new stuff. Fingers crossed and we’ll get more details later this month during the PlayStation Meeting.
Luther, Marchlands, The Secret of Crickley Hall, The Enfield Haunting, Requiem.
ITV
“We filmed most of The Sister around London,” revealed Tovey.
“Some of the most challenging scenes were during two weeks of night shoots in the rain. The crew would probably say that was one of the hardest experiences of their whole careers.
It was really tough filming those scenes at night. This was a hard job. But it looks amazing on screen, so it was absolutely worth it. The rewards reaped from everybody’s hard work are was amazing and I cannot wait for people to see the show.”
Exec-producer Kate Harewood from Euston Films said: “Post-production during the Coronavirus pandemic in the spring of 2020 was another big challenge. Luckily we had finished filming in December 2019 but the subsequent post-production was very slow.
“We worried there would be compromises and indeed there was a big learning curve for everyone as we had to work out new ways of doing things, but we got there in the end with a lot of ingenuity from the team.
“Interestingly some of the things we thought were going to be massively difficult worked out very easily. We talked to others in the business and asked what they were doing and all learned from each other.
“It turns out actors can do things like ADR – re-recording dialogue – remotely if you deliver the equipment to their home and feed the director in on Zoom. It’s more time consuming and fiddly. But it’s do-able. From our point of view we were lucky we had finished filming and could work on delivering the show.”
Sony PS5 trailer of the DualShock 5 game controller
- Mariyan Slavov February 4, 2020 – 5:54 pm SonyGame consoles
The time is almost nigh, guys! PlayStation devotees will soon have another reason to brag and tease the Xbox camp because Sony’s about to unleash the flame wars with its new console. Although PlayStation 5 officially goes on sale sometime in December, we’re expecting Sony to lift the curtain in less than a month from now during a special PlayStation Meeting. The press conference will probably be held at the Sony Hall in New York and there’s a chance for really exciting news. Seven years ago PlayStation 4 got the same premiere and a recent trademark for the PS5 we discovered last week reinforces the hopes we’ll see the new console in just a few days.
When we have something as hot as a next-gen best selling console, the internet space is flooded with leaks and rumors. Most of the features of the Sony PS5 are already out in the wild as well as the upgrades on the DualShock 5, but there’s still some mystery surrounding the design. In August last year, we discovered a patent for an unknown PlayStation console, which later turned out to be the PS5 Development Kit – supplied to developers to get to know the new hardware and optimize their game coding processes. The design of this PS5 Dev Kit spread through the internet and some actual photos of the machine popped-up into existence.
Nevertheless, the actual design of the final PlayStation 5 console which will sit under or next to your TV set is still an unknown quantity. We had several concepts, most of which were based on the fan’s desires rather than on facts. Microsoft, on the other hand, decided to get some head and shoulders ahead and revealed the design of the Xbox Series X during The Game Awards in December. And despite the provocation, Sony remained silent about the aesthetics of its new console. No official images, no trailer, nothing.
PlayStation 5 video
In the absence of official images, we compiled all the information and some of our own wishful thinking into a concept brought to life by our designer Giuseppe Spinelli, aka Snoreyn. It’s not based on any patent filings or the Dev Kit machine but mostly on our vision of what we would like to see. We hope the upper management of Sony will watch it too and take notes, but let’s keep our feet on the ground.
Let’s start with the DualShock 5 controller. Hardcore gamers pledged for a pair of grip buttons for the DualShock for ages now and we’ve decided to add them just for the sake of it. The design of the PlayStation’s controller stood the test of time and proved very comfortable and reliable. If you take a look at the original, released more than 25 years ago and then compare it to the DS4, there are more similarities than differences. Sony hit the jackpot with this design and have been adding features and upgrading it since then. Adding grip buttons to the DS5 could be the next evolutionary step for Sony and it will make the controller so much more functional in lots of games.
Gran Turismo fans will embrace the option to change gears with these grip buttons and use the L2/R2 for applying the acceleration and brake with precision. There are workarounds but the setup with grip buttons will feel much more natural. Switching weapons or targets with these buttons in shooters will also elevate the overall experience. It shouldn’t be so hard for Sony to implement such a change – it’s big rival has had it for years on the Xbox Elite controller.
And then there’s the strange case of the pressure-sensitive main action buttons. It was a heavily marketed feature in the PS2 and PS3 controllers and yet Sony decided to ditch it in the DualShock 4. The official reasoning behind this is “lack of support” from the developers and this is a direct citation from Sony. But then again there will be dynamic triggers in the DS5 and Sony confirmed it several times during interviews and press statements. These adaptive triggers would have required some support and additional work from the developers one might think that bringing back the pressure-sensitive buttons is a breeze in comparison.
Hardcore gamers will also find some influences drawn from Xbox, Nacon, and Razer in our video, which we think is not a bad thing per se. Don’t forget to subscribe to the YouTube channel of Snoreyn, the Italian mastermind behind our renders. His work will soon also be on display in the Game Museum in Zwolle, the Netherlands.
What do we know about the PlayStation 5?
After wandering into our personal dreamland it’s time to become factual again. The next-gen consoles from Sony and Microsoft aim to close the now huge gap to PC gaming and deliver a modern immersive gaming experience with tricks like 3D sound, Virtual Reality, 8K resolution, and SSD storage. These have to be top-notch as console’s lifecycle is 5-8 years and staying competitive during this time is a must.
During CES 2020, Sony held a press conference and revealed 5 important features of the PS5 – an ultra-high-speed SSD, 3D audio, hardware-based Ray tracing, an Ultra HD Blu-ray disc and finally a new controller with adaptive triggers. We’ve covered all this info extensively in several articles and won’t repeat ourselves once more. Instead, we’re gonna turn our attention more to the DualShock 5 controller.
Digging up information about patent filings and trademarks we’ve uncovered that the design of the DS5 will be almost identical to its predecessor’s. Of course, there are upgrades – such as the aforementioned adaptive triggers, offering distinctive haptic feedback – shooting a machinegun should feel different than shooting a bow, for example. In a test behind closed doors, the DS5 prototype was tested in GranTurismo, offering a different feeling when tires hit grass, gravel or asphalt. PlayStation boss Jim Ryan closed the presentation at CES with the following words: “During the coming months more details will be revealed about the console and the new games.”, hinting at more surprises and some hidden features we’re still missing.
Among these is the backward compatibility of the PlayStation 5. It’s a much-needed feature and Sony sort of confirmed it muttering it half-voiced. In October last year, a Tweet appeared quoting that the dev team is working hard on “complete backward compatibility” but they are not 100% there yet. Will we have the ability to play all the existing PlayStation titles on the PS5? We would love to – there are iconic games for the PS2 and PS3, which never saw a remaster or remake and being able to play them on the next-gen console will please lots of hardcore gamers and weave them into buying the PS5. The compatibility of accessories is another big thing for Sony – it seems the new console will accept PS4 hardware such as the old DS4 controller, PSVR headset and the PS Camera system.
It was officially announced that the PlayStation 5 will feature a high-performance SSD for storage but there’s more to it than sheer speed and loading times. Yeah, games will be loaded up to 20 times faster on the new console, allowing for better immersion, but Sony also has changed the way games are loaded from the optical drive onto the SSD. Uses will have the option to install different parts of the game, depending on the mode they want to play. If a game features single and multiplayer modes, you’ll be able to choose which mode to install. Of course, for such a feature to work, it needs extensive support from developers, so Sony has this idea for quite a while. All in all, it will make for a seamless gaming experience.
This new high-performance storage may come from Samsung. Earlier this week, LetsGoDigital dug up Samsung NVMe SSD 980 QVO trademark filing, which can be tied to PS5. Although there is little to no information about that at the moment. Sony has already announced that the PlayStation 5 will use Blu-ray discs that support up to 100GB capacity so 1TB of internal storage seems like the bare minimum.
PlayStation services
In the age of streaming, Sony can’t afford to miss the next big thing. And although PlayStation Now was created more than five years ago to compete in this cloud gaming environment, Sony didn’t do much to develop the service. Last year the company cut subscription fees at half – giving access to more than 700 on-demand games for just $9.99 per month or $59.99 for a whole year, calling it “All you can play” option.
It’s safe to assume that this service will be developed further with the Sony PS5 launch. There are rumors that Sony will include 3 months PS Now with every PS5 purchase to promote the service and expand the community.
PlayStation Plus is another service for the PS and it has been hugely popular. Apart from giving the option to play games in multiplayer mode, it offers big discounts and a couple of free games each month. It’s not clear whether Sony will make a different PlayStation Store for this or will upgrade the existing one, considering the backward compatibility but either way, PS Plus will make an appearance and probably retain the standard 1, 3 or 12 months subscription periods.
There’s some possibility Sony will offer something similar to the Xbox All Access service in order to allow customers to buy PlayStation 5 consoles and pay on monthly installments, given the expected hefty prices of the next-gen machines. Remote Play will probably get more attention too, with the rise of mobile devices and the already mentioned cloud gaming. Playing a quick multiplayer match on your phone while in bed is always tempting and the community likes the feature in general.
Exclusive PS5 game titles
Exclusives have always been a strong point for Sony – with franchises like Final Fantasy, Gran Turismo, Uncharted, The Last of Us and many many more. Last month Sony announced the first game for the PS5 through a video trailer: Godfall. The fantasy RPG developed by Counterplay games is a third-person action featuring big battles and “head-to-head boss fights”.
Although Godfall is the only game officially introduced for the PlayStation 5, more will follow shortly. In an interview for Finder.com, the creator of the Gran Turismo series Kazunori Yamauchi said asked about the next game of the franchise: “It takes six months to create a single car. It’s over-specced for PS4 Pro. So we are building for future versions of the console rather than the one we see today. I think it would be no problem to run it at 8K”. So racing fans will be pleased with the next installment running at 8K for the PS5.
Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn 2 and God of War 2 will join the party and the acquisition of Insomniac by Sony last August will bring Spider-Man, Ratchet and Clank and Resistance to the new console as well.
Sony PS5 price and availability
PlayStation 5 will release during the 2020 Holidays, which means probably sometime in December. It’s not clear if the console will be readily available worldwide after the official launch – Sony might opt for a Japanese release first, while releases in North America and Europe follow shortly after. By the way, PS4 mixed this scheme a bit, getting the US-release first then showing in Europe and Japan. There was a two-week gap between releases so Sony might as well follow that plan with the PS5.
The price of the PlayStation 5 has been a hot topic and caused some stir in the community. All those new features and power come at a price. High-performance SSD, ray-tracing GPU, a new DualShock and backwards compatibility all add up. PS4 and PS4 Pro both launched at $399 but with the PlayStation 5, we expect a certain increase in price. If we’re lucky and Sony decides to be generous, we might get the new console for as low as $499. Which is a real bargain, considering all the new stuff. Fingers crossed and we’ll get more details later this month during the PlayStation Meeting.
Появился трейлер игры No Trace — смотреть
С того момента как survival-проекта SCUM стал доступен по программе раннего доступа, прошел уже практически год и разработчики наконец решили, что пора немного разбавить сугубо мужской коллектив, принимающий участие в сражениях на острове. Да, вы не ослышались – спустя десять месяцев, в игру были добавлены женские персонажи. Правда, на данный момент игрокам доступно всего три варианта головы и отсутствует возможность использовать татуировки, но самый главный настраиваемый параметр, а именно размер груди, в вашем полном распоряжении.
Помимо этого, среди интересных новинок стали доступны функция, позволяющая отрастить вашему персонажу длинные волосы и бороду, новая система заданий с особыми миссиями для новичков, позволяющая им ознакомиться с основными особенностями геймплея, переработанный инвентарь и многое другое.
Также с выходом обновления разработчики обнулили весь прогресс, достигнутый игроками.
В WhatsApp появилась новая функция
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Каждое отдельное бета-обновление WhatsApp дает нам небольшое представление о том, что может произойти в будущих полноценных (публичных) обновлениях приложения, но при условии, что это не касается режима «картинка в картинке». Ранее сторонние разработчики уже неоднократно находили в коде бета-версий популярного мессенджера упоминание новой функции, но ее полноценной реализации мы дождались только сейчас.
Новая функция WhatsApp будет работать во всем интерфейсе приложения
В бета-версии WhatsApp для Android версии 2.19.177 наконец-то была добавлена возможность просмотра видео, которое находится как в групповых, так и в обычных чатах, в режиме «картинка в картинке». Это позволяет вам смотреть любые полученные (или отправленные) видео и заходить и выходить из чатов без остановки воспроизведения — как это происходит в настоящее время.
Для тех, кто отправляет и/или получает много видео от своих контактов, это будет отличным нововведением. Мы видели множество приложений, которые получали эту функцию значительное время спустя, и WhatsApp не стал исключением. И хотя «картинка в картинке» уже была заявлена разработчиком намного раньше, в предыдущих бета-версиях WhatsApp мы ее так и не увидели.
При воспроизведении видеоролика в чате к нему будет добавлено имя получателя, чтобы вы знали, из какого чата вы его просматриваете. Учитывая, что в прошлом нас уже дразнили режимом «картинка в картинке», приятно видеть, что WhatsApp наконец тестирует эту функцию в своей бета-программе.
Вышел Telegram 5.8 для Android и iOS
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Состоялся релиз Telegram 5.8 для Android и iOS.
Кроме того, теперь можно быстро добавить в контакты рядом стоящего человека. Для этого нужно просто открыть Контакты > Добавить людей поблизости, и быстро обменяться контактами со всеми, кто рядом.
My Friend Pedro – Анимационный трейлер в честь релиза игры
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Сегодня вышел бесшабашный шутер от DeadToast Entertainment и Devolver Digital – My Friend Pedro, и чтобы отпраздновать это, разработчик выпустил комичный анимационный трейлер игры.
В нем главный герой прыгает и крутится по коридорам, по переулкам и на крышах домов, подчиняясь инструкциям банана. А также использует замедление времени, для того, чтобы уничтожить головорезов противника.
Еще в дело вступают рикошеты от сковороды и навыки уличного футбола, когда машина для убийства Педро подбрасывает подвернувшиеся предметы в воздух и отправляет их в противников, что придает его работе особый стиль и эффективность.
Игра была анонсирована в прошлом году на выставке E3 2018, во время конференции издательства Devolver Digital.
My Friend Pedro уже доступна на Nintendo Switch и ПК с 15% скидкой в Steam до 9 июля .
Warhammer: Chaosbane – Режим “Вторжение” и другие новинки патча
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Спустя две недели с момента запуска action/RPG Warhammer: Chaosbane, разработчики из команды Eko Software и издатель игры в лице компании Bigben Interactive решили, что настало самое подходящее время, и объявили о выходе первого обновления. При этом патч содержит не только ряд различных улучшений, но и новый контент.
Для начала разработчики предоставили героям дополнительную активность – режим “Вторжение” (Invasion), который предлагает пользователям зачистить более сотни зон, разблокировать три кольца, шесть пассивных навыков, включая эффекты от использования восстанавливающих здоровье зелий, а также получить другие награды, способные усилить вашего персонажа.
Кроме того, в игре появился новый тип редкости предметов – T5. Это “зеленая” экипировка, которая обладает эффектами аналогичными “красному” снаряжению, благодаря чему их можно использовать вместе, что должно немного упростить сбор необходимого комплекта.
Также разработчики расширили список графических настроек, внесли балансные корректировки для каждого из четырех героев и исправили некоторые недочеты.
Star Wars: The Old Republic – С “Free-to-Play” и “Preferred” игроков снимут ряд ограничений
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
В настоящее время игроки MMORPG Star Wars: The Old Republic делятся на три типа: “Free-to-Play” – те, кто путешествует по миру абсолютно бесплатно; “Preferred” – бывшие подписчики или пользователи, совершившие в игровом магазине какие-либо покупки; и “Subscription” – активные подписчики. При этом, если последние имеют доступ ко всему контенту, то для первых и вторых действует ряд ограничений. Однако в преддверии готовящегося к выходу крупного обновления “Onslaught”, разработчики решили немного расширить возможности, предоставляемые им.
Для начала создатели решили увеличить для “Free-to-Play” и “Preferred” допустимую сумму кредитов до 1,000,000, так как из-за постоянно развивающейся игровой экономики нынешний лимит уже является явно недостаточным. Далее разработчики планируют предоставить по одной дополнительной панели быстрого доступа, увеличив их общее число до трех и пяти в соответствии с каждым типом игроков. И напоследок все герои без исключения смогут в полной мере использовать медицинские зонды и точки быстрого перемещения.
Все эти изменения станут доступны с обновлением 5.10.4, выход которого состоится уже в июле.
В работе Facebook произошел сбой
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Пользователи Facebook Messenger массово жалуются на сбои в работе программы.
Так, примерно 45% юзеров не могли получить сообщения, а 31% пользователей отметили, что были проблемы с соединением. Также отмечается, что 23% не могли войти в приложение либо авторизоваться в нем.
Больше всего жалоб поступило от жителей Соединенных Штатов Америки и Великобритании. Официального ответа от руководства Facebook по причинам сбоя работы пока нет.
Напомним, Facebook “случайно” собрал личные данные полутора миллиона пользователей. В компании уверяют, что сбор данных осуществлялся непреднамеренно, и сейчас их удаляют.
WatchOS 6 позволит вам удалять системные приложения на ваших Apple Watch
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
На данный момент владельцы Apple Watch могут удалять только сторонние приложения, которые они установили из App Store, а также системные приложения, имеющие свои аналоги в iOS. Это означает, что удаление приложений для iOS также приведет к удалению их альтернатив WatchOS. Но с предстоящим обновлением WatchOS 6 Apple позволит вам удалять системные приложения, которые можно найти только на Apple Watch.
Slack prices IPO at $26 per share
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Slack’s public debut is happening Thursday on the NYSE and the company has set a reference price of $26 per share for its direct listing, according to WSJ, which would value the company at around $15.7 billion.
The company’s stock is expected to pop at open, according to the WSJ’s sources. Slack is pursuing a direct listing, eschewing the typical IPO process in favor of putting its current stock on to the NYSE without doing an additional raise or bringing on underwriter banking partners.
This isn’t a first for the technology industry, as Spotify did the same thing about this time last year, but it is still an outlier in terms of common practice for startups looking to the public markets for their liquidity event.
Slack, launched in 2013 by Flickr co-founder Stewart Butterfield, was initially built as a side project to support team communication for Butterfield’s game company Tiny Speck. In the intervening years, it has risen to become one of the most recognized enterprise communication tools currently available.
Update: Slack’s pricing and symbol, ‘WORK’ are now officially confirmed.
Researchers create first mind-controlled robot arm that works well without surgery
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Carnegie Mellon researchers working with peers from the University of Minnesota have made a big breakthrough in brain-computer interface (BCI) and robotic technology: They’ve developed a way for a person to to control a robot arm with their minds – with no surgery or invasive procedures required to make it possible.
The mind-controlled robot in this experiment also showed a high degree of motor control, as it’s able to track a computer cursor as it moves across a screen. This is obviously a huge step forward in the field, since it proves the viability of controlling computers with your brain more generally, which could have all kinds of potential applications, not least of which are providing people with paralysis or other kinds of disorders that affect movement an alternative way to operate computerized devices.
To date, successful, highly precise demonstrations and executions of BCI tech in people has depended on systems that incorporate brain implants, which pick up the signals from inside the user. Implanting these devices is not only dangerous, but also expensive and not necessarily fully understood in terms of their long-term impact. This has led to them not being very widely used, which means only a few people have been able to benefit from their impact.
The CMU and University of Minnesota research team’s breakthrough is to develop a system that can deal with the lower signal quality that comes from using sensors that are used outside of the body applied to the skin instead. They were able to employ a combination of new sensing and machine learning technologies to grab signals from the user that are from deep within the brain, but without the kind of ‘noise’ that typically comes with noninvasive techniques.
This groundbreaking discovery might not even be that far away from changing the lives of actual patients – the research team intends to start clinical trials soon.
Отображение 3D-моделей на экране
Как на двумерном экране показать трёхмерную модель? В этом вопросе столько математики, что может показаться, будто это какая-то магия.
Пространство, в котором находятся объекты, называется сценой. Всё, что на ней, существует пока только в памяти компьютера в виде данных о геометрии, материалах и прочем.
Чтобы компьютер понял, как это всё отобразить, нужен наблюдатель, чьими глазами он будет смотреть на сцену, — камера. А чтобы мы могли хоть что-то разглядеть, нужен источник света.
Вот тут и начинается магия: компьютеру предстоит определить, как бы выглядела эта сцена с точки зрения камеры. Вот так это устроено:
Мы видим только то, что расположено между областями отсечения. Всё остальное, как можно догадаться, отсекается. Компьютер должен понять, какие цвета отобразить на мониторе в каждом из пикселей. Для этого он отправляет из камеры лучи и смотрит, во что они ударяются.
Если луч попадает в объект, то дальше компьютер проверяет, в какой именно полигон было попадание, какой материал у объекта, как падает свет, на каком расстоянии находится объект от камеры и многие другие переменные.
Всё это транслируется на плоскость проекции (англ. viewport) — двумерный квадрат в трёхмерном пространстве. Эта плоскость уже используется для того, чтобы составить изображение, которое будет показано на мониторе.
Процесс перевода 3D-сцены в 2D-изображение называется рендерингом (англ. rendering) или отрисовкой.
ITV
Russell Tovey made his stage debut as part of the original company for Alan Bennett’s 2004 play The History Boys and reprised his role of ‘Rudge’ in the much-loved 2006 film adaptation.
On television, Russell was recently nominated for a 2020 Critic’s Choice Award for best supporting actor for his role in the critically acclaimed BBC / HBO Drama series Years and Years written by Russell T. Davies.
Russell appeared opposite Imelda Staunton and Stephen Rea in ITV’s Flesh and Blood, played the leading role of George Sands in the BBC’s fantasy comedy series Being Human with Aidan Turner and Claire Foy.
He also starred in BBC’s comedy television series Him and Her, where he went on to win the 2012 Royal Television Society Award (RTS) for Best Comedy Performance.
Bertie Carvel starred in critically acclaimed Channel 4 drama Baghdad Central, a crime thriller set during the US occupation of Iraq and two-part Agatha Christie adaptation The Pale Horse.
He is best known for his role in BBC One’s award-winning drama Doctor Foster.
Other roles include Channel 4’s one-off 90 minute political drama Coalition playing Nick Clegg, the BBC adaptation of Jonathan Strange & Mr Norrell as Jonathan Strange and BBC One’s Sherlock and Doctor Who.
Amrita Acharia is best known for her leading role of Dr Ruby Walker in ITV’s hugely popular medical drama The Good Karma Hospital, which follows a British Asian NHS junior doctor who impulsively responds to an advert for medics to work at a public hospital in the southern Indian state of Kerala.
Amrita’s first role in her year after graduating from drama school was as Irri, handmaiden to Daenerys Targaryen in the global phenomenon Game of Thrones.
Simone Ashley appeared in Broadchurch alongside Oscar winner Olivia Colman well as the popular Strike series for BBC/HBO.
Simone has also appeared in box office and critically acclaimed hits such as Straight Outta Compton and Pokemon: Detective Pikachu.
In 2018, Simone landed the role of Olivia on the hugely successful Netflix series Sex Education.
Nina Toussaint-White was DS Louise Rayburn in the award-winning BBC series Bodyguard, and also in the lead role of Kate Hatfield in the social media infused sci-fi psychological drama The Feed (Amazon Prime Video). She has also featured in Emmerdale and Eastenders.
The Sister airs on four consecutive nights from Monday, October 26 on ITV and ITV Hub.
The full series box set comes to BritBox on November 26th.
Появился трейлер игры No Trace — смотреть
С того момента как survival-проекта SCUM стал доступен по программе раннего доступа, прошел уже практически год и разработчики наконец решили, что пора немного разбавить сугубо мужской коллектив, принимающий участие в сражениях на острове. Да, вы не ослышались – спустя десять месяцев, в игру были добавлены женские персонажи. Правда, на данный момент игрокам доступно всего три варианта головы и отсутствует возможность использовать татуировки, но самый главный настраиваемый параметр, а именно размер груди, в вашем полном распоряжении.
Помимо этого, среди интересных новинок стали доступны функция, позволяющая отрастить вашему персонажу длинные волосы и бороду, новая система заданий с особыми миссиями для новичков, позволяющая им ознакомиться с основными особенностями геймплея, переработанный инвентарь и многое другое.
Также с выходом обновления разработчики обнулили весь прогресс, достигнутый игроками.
В WhatsApp появилась новая функция
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Каждое отдельное бета-обновление WhatsApp дает нам небольшое представление о том, что может произойти в будущих полноценных (публичных) обновлениях приложения, но при условии, что это не касается режима «картинка в картинке». Ранее сторонние разработчики уже неоднократно находили в коде бета-версий популярного мессенджера упоминание новой функции, но ее полноценной реализации мы дождались только сейчас.
Новая функция WhatsApp будет работать во всем интерфейсе приложения
В бета-версии WhatsApp для Android версии 2.19.177 наконец-то была добавлена возможность просмотра видео, которое находится как в групповых, так и в обычных чатах, в режиме «картинка в картинке». Это позволяет вам смотреть любые полученные (или отправленные) видео и заходить и выходить из чатов без остановки воспроизведения — как это происходит в настоящее время.
Для тех, кто отправляет и/или получает много видео от своих контактов, это будет отличным нововведением. Мы видели множество приложений, которые получали эту функцию значительное время спустя, и WhatsApp не стал исключением. И хотя «картинка в картинке» уже была заявлена разработчиком намного раньше, в предыдущих бета-версиях WhatsApp мы ее так и не увидели.
При воспроизведении видеоролика в чате к нему будет добавлено имя получателя, чтобы вы знали, из какого чата вы его просматриваете. Учитывая, что в прошлом нас уже дразнили режимом «картинка в картинке», приятно видеть, что WhatsApp наконец тестирует эту функцию в своей бета-программе.
Вышел Telegram 5.8 для Android и iOS
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Состоялся релиз Telegram 5.8 для Android и iOS.
Кроме того, теперь можно быстро добавить в контакты рядом стоящего человека. Для этого нужно просто открыть Контакты > Добавить людей поблизости, и быстро обменяться контактами со всеми, кто рядом.
My Friend Pedro – Анимационный трейлер в честь релиза игры
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Сегодня вышел бесшабашный шутер от DeadToast Entertainment и Devolver Digital – My Friend Pedro, и чтобы отпраздновать это, разработчик выпустил комичный анимационный трейлер игры.
В нем главный герой прыгает и крутится по коридорам, по переулкам и на крышах домов, подчиняясь инструкциям банана. А также использует замедление времени, для того, чтобы уничтожить головорезов противника.
Еще в дело вступают рикошеты от сковороды и навыки уличного футбола, когда машина для убийства Педро подбрасывает подвернувшиеся предметы в воздух и отправляет их в противников, что придает его работе особый стиль и эффективность.
Игра была анонсирована в прошлом году на выставке E3 2018, во время конференции издательства Devolver Digital.
My Friend Pedro уже доступна на Nintendo Switch и ПК с 15% скидкой в Steam до 9 июля .
Warhammer: Chaosbane – Режим “Вторжение” и другие новинки патча
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Спустя две недели с момента запуска action/RPG Warhammer: Chaosbane, разработчики из команды Eko Software и издатель игры в лице компании Bigben Interactive решили, что настало самое подходящее время, и объявили о выходе первого обновления. При этом патч содержит не только ряд различных улучшений, но и новый контент.
Для начала разработчики предоставили героям дополнительную активность – режим “Вторжение” (Invasion), который предлагает пользователям зачистить более сотни зон, разблокировать три кольца, шесть пассивных навыков, включая эффекты от использования восстанавливающих здоровье зелий, а также получить другие награды, способные усилить вашего персонажа.
Кроме того, в игре появился новый тип редкости предметов – T5. Это “зеленая” экипировка, которая обладает эффектами аналогичными “красному” снаряжению, благодаря чему их можно использовать вместе, что должно немного упростить сбор необходимого комплекта.
Также разработчики расширили список графических настроек, внесли балансные корректировки для каждого из четырех героев и исправили некоторые недочеты.
Star Wars: The Old Republic – С “Free-to-Play” и “Preferred” игроков снимут ряд ограничений
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
В настоящее время игроки MMORPG Star Wars: The Old Republic делятся на три типа: “Free-to-Play” – те, кто путешествует по миру абсолютно бесплатно; “Preferred” – бывшие подписчики или пользователи, совершившие в игровом магазине какие-либо покупки; и “Subscription” – активные подписчики. При этом, если последние имеют доступ ко всему контенту, то для первых и вторых действует ряд ограничений. Однако в преддверии готовящегося к выходу крупного обновления “Onslaught”, разработчики решили немного расширить возможности, предоставляемые им.
Для начала создатели решили увеличить для “Free-to-Play” и “Preferred” допустимую сумму кредитов до 1,000,000, так как из-за постоянно развивающейся игровой экономики нынешний лимит уже является явно недостаточным. Далее разработчики планируют предоставить по одной дополнительной панели быстрого доступа, увеличив их общее число до трех и пяти в соответствии с каждым типом игроков. И напоследок все герои без исключения смогут в полной мере использовать медицинские зонды и точки быстрого перемещения.
Все эти изменения станут доступны с обновлением 5.10.4, выход которого состоится уже в июле.
В работе Facebook произошел сбой
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Пользователи Facebook Messenger массово жалуются на сбои в работе программы.
Так, примерно 45% юзеров не могли получить сообщения, а 31% пользователей отметили, что были проблемы с соединением. Также отмечается, что 23% не могли войти в приложение либо авторизоваться в нем.
Больше всего жалоб поступило от жителей Соединенных Штатов Америки и Великобритании. Официального ответа от руководства Facebook по причинам сбоя работы пока нет.
Напомним, Facebook “случайно” собрал личные данные полутора миллиона пользователей. В компании уверяют, что сбор данных осуществлялся непреднамеренно, и сейчас их удаляют.
WatchOS 6 позволит вам удалять системные приложения на ваших Apple Watch
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
На данный момент владельцы Apple Watch могут удалять только сторонние приложения, которые они установили из App Store, а также системные приложения, имеющие свои аналоги в iOS. Это означает, что удаление приложений для iOS также приведет к удалению их альтернатив WatchOS. Но с предстоящим обновлением WatchOS 6 Apple позволит вам удалять системные приложения, которые можно найти только на Apple Watch.
Slack prices IPO at $26 per share
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Slack’s public debut is happening Thursday on the NYSE and the company has set a reference price of $26 per share for its direct listing, according to WSJ, which would value the company at around $15.7 billion.
The company’s stock is expected to pop at open, according to the WSJ’s sources. Slack is pursuing a direct listing, eschewing the typical IPO process in favor of putting its current stock on to the NYSE without doing an additional raise or bringing on underwriter banking partners.
This isn’t a first for the technology industry, as Spotify did the same thing about this time last year, but it is still an outlier in terms of common practice for startups looking to the public markets for their liquidity event.
Slack, launched in 2013 by Flickr co-founder Stewart Butterfield, was initially built as a side project to support team communication for Butterfield’s game company Tiny Speck. In the intervening years, it has risen to become one of the most recognized enterprise communication tools currently available.
Update: Slack’s pricing and symbol, ‘WORK’ are now officially confirmed.
Researchers create first mind-controlled robot arm that works well without surgery
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Carnegie Mellon researchers working with peers from the University of Minnesota have made a big breakthrough in brain-computer interface (BCI) and robotic technology: They’ve developed a way for a person to to control a robot arm with their minds – with no surgery or invasive procedures required to make it possible.
The mind-controlled robot in this experiment also showed a high degree of motor control, as it’s able to track a computer cursor as it moves across a screen. This is obviously a huge step forward in the field, since it proves the viability of controlling computers with your brain more generally, which could have all kinds of potential applications, not least of which are providing people with paralysis or other kinds of disorders that affect movement an alternative way to operate computerized devices.
To date, successful, highly precise demonstrations and executions of BCI tech in people has depended on systems that incorporate brain implants, which pick up the signals from inside the user. Implanting these devices is not only dangerous, but also expensive and not necessarily fully understood in terms of their long-term impact. This has led to them not being very widely used, which means only a few people have been able to benefit from their impact.
The CMU and University of Minnesota research team’s breakthrough is to develop a system that can deal with the lower signal quality that comes from using sensors that are used outside of the body applied to the skin instead. They were able to employ a combination of new sensing and machine learning technologies to grab signals from the user that are from deep within the brain, but without the kind of ‘noise’ that typically comes with noninvasive techniques.
This groundbreaking discovery might not even be that far away from changing the lives of actual patients – the research team intends to start clinical trials soon.
Движение в 3D
Мы узнали, как выводится одно изображение, но ведь 3D бывает ещё и в фильмах и играх, где постоянно происходит какое-то движение. На самом деле мы до сих используем тот же принцип анимации, что и несколько веков назад.
В 1877 году был изобретён праксиноскоп — барабан, обклеенный изнутри последовательностью изображений. В его центре есть ещё один барабан поменьше, обклеенный зеркалами. Если смотреть в центр устройства, когда оно вертится, можно увидеть иллюзию движения:
Сейчас это выглядит так:
- На монитор транслируется отрисованная сцена.
- Положение объектов на ней немного меняется.
- И на экран выводится обновлённое изображение.
Большинство современных мониторов могут выводить 60 картинок (кадров) в секунду (англ. Frames Per Second, FPS), благодаря чему создаётся ощущение плавности.
В случае с играми все кадры отрисовываются в реальном времени. То есть, пока пользователь играет, положение объектов на сцене меняется, компьютер 60 раз в секунду проверяет, как это всё выглядит, и обновляет изображение на мониторе.
Разумеется, это накладывает ограничения на качество изображения. Например, в играх только недавно появилась технология трассировки лучей (англ. Ray Tracing), которая позволяет программно рассчитывать рассеивание лучей света.
Вот, например, как выглядит сцена из Minecraft без RTX (технология трассировки лучей в видеокартах Nvidia):